遊戲玩法

1. 奪寶遊戲

玩家通過以太坊鏈、幣安鏈、火幣鏈、歐易鏈(後續支持更多公鏈)轉賬USDT進行遊戲充值參與該遊戲。遊戲裡有BTC、ETH、BNB、SOL、AVAX(後續支持更多種類)等寶藏池。

玩家任選一個或者多個寶藏池,投入1USDT即獲得1個系統分配的奪寶號碼,當該幣種的寶藏池全部奪寶號碼分配完畢後,區塊鏈程序將自動計算出一個幸運號碼,持有該幸運號碼的玩家可直接獲得該幣種價值的USDT數量。每個寶藏池設定比例N,單局的奪寶號碼總數就是寶藏池獎金(1+N)。 N的大小與寶藏池獎金大小成反比,N寶藏池獎金將用於遊戲玩家的獎勵和回饋。

比如BTC寶藏池,BTC當前價格假設是 20,000USDT, N的值是 2%,則該輪的BTC寶藏池奪寶號碼總數是 20,400,中獎玩家帳戶餘額直接新增20,000USDT。參與遊戲玩家都會根據成長、貢獻值獎勵不等的遊戲代幣CTT回報。

開獎計算規則:幸運號碼的計算公式為:[(數字A+數字B)/總需人次]取餘數+10000001 數字A為奪寶號碼售罄時,取售罄時間精確到毫秒進行時間戳轉換,數字B為幣安智能鏈上獲得離售罄時間最近的最新區塊號,獲取到該區塊的hash值,取哈希值最後8位,轉換成10進制數;

開獎結果:這款遊戲的開獎是基於幣安鏈BNB新區塊哈希計算結果,信息公開,任何人都可以通過BSC鏈瀏覽器查詢。由於BNB區塊哈希值為隨機數,無法人為乾預,所以保證了幸運號碼的隨機性和公正性。

該遊戲後續將會為特定玩家開寶藏池,遊戲代幣CTT抽USDT寶藏池、CTT寶藏池、NFT寶藏池,合作項目方開設合作項目幣的寶藏池等豐富玩法。

奪寶遊戲具有三個特點:多鏈兼容,玩法簡單,賺錢效應

1)支持以太坊鏈、幣安鏈、火幣鏈、歐易鍊等公鏈的USDT充值和提現,解決了目前區塊鏈遊戲市場上不同鏈不兼容的痛點;

2)快速下單,自動揭曉結果;遊戲門檻極低,1U即可參與;

3)1U即有概率變成1BTC或1ETH,財富效應極大;玩家參與遊戲越多,玩家成長貢獻值越高,獎勵的遊戲代幣CTT越多。

2. 挖礦遊戲

首批創世盲盒數量稀缺,售完即止。

2.1 收益模式

玩家通過開盲盒獲得NFT遊戲角色,操作NFT在指定工作點進行挖礦,30天可用的挖礦時間內,每日獲得穩定的BUSD收益。

2.2 盲盒內容

開盲盒隨機獲得農民【綠色-普通】(20%概率)、鐵匠【藍色-稀有】(69.5%概率)、獵人【紫色-史詩】(10%概率)、騎士【金色-傳奇】(0.5%概率)(全局限量20個)共四類不同類型的NFT。

2.3 遊戲規則

玩家開盲盒需要支付60BUSD等值CTT+20BUSD,升級不同NFT需要支付不同數量BUSD等值的CTT。每種NFT升級具備不同的升級成功率,一旦升級成功,玩家的每日挖礦收益將顯著增加。

根據遊戲設定,農民【綠色-普通】、鐵匠【藍色-稀有】、獵人【紫色-史詩】在初始獲得時均為V1等級,V1等級的NFT可升級成V2/V3等級,不同類型和不同等級的NFT,對應不同的每日挖礦收益,玩家可以通過升級NFT來提高每日挖礦收益。騎士【金色-傳奇】為限量NFT,初始獲得时即為V3等級,不可繼續升級,若玩家有幸獲得騎士【金色-傳奇】,通過挖礦獲得2900%的驚人收益。

遊戲針對不同NFT類型設定了專屬的挖礦工作點,分別是農場、鐵匠鋪、森林、戰場。

玩家開盲盒和升級NFT所支付的CTT,其中的2.5%將被打入黑洞進行銷毀。

2.4 隱藏收益

開盲盒獲得的NFT,挖礦期間或挖礦時間結束後均可被用於後續開放的探險遊戲中,以鍛造合成的方式生成探險遊戲所需的NFT遊戲角色,無需額外支付CTT和BUSD。

2.5 NFT升級列表

等級升級費等值的CTT(BUSD)升級成功率日收益(BUSD)總收益(BUSD)

農民(綠色-普通)V1級

-

-

1.60

48.00

農民(綠色-普通)V2級

10

90%

2.24

67.20

農民(綠色-普通)V3級

14

70%

3.49

104.70

鐵匠(藍色-稀有)V1級

-

-

2.85

85.50

鐵匠(藍色-稀有)V2級

15

80%

3.62

108.60

鐵匠(藍色-稀有)V3級

20

60%

5.53

165.90

獵人(紫色-史詩)V1級

-

-

4.00

120.00

獵人(紫色-史詩)V2級

25

70%

7.22

216.60

獵人(紫色-史詩)V3級

35

50%

15.41

462.30

騎士(金色-傳奇)V3級

-

-

80.00

2400.00

首批創世盲盒售罄後,後續批次的盲盒等待官方的進一步公告。

3. 探險遊戲

玩家通過參與探險來獲得CTT、BUSD、NFT等不定收益。玩家在開始探險遊戲之前,需獲得遊戲角色,根據遊戲難度不同,闖關打怪,獲得不同程度的獎勵。

探險遊戲依據難度依次分為初級、中級及高級級別。玩家參與每個級別的遊戲需要相應等級的角色。

玩家選擇角色和難度級別後開始探險,系統將自動闖關打怪。探險過程無需玩家操作,探險成功後玩家即可獲得獎勵。探險失敗,將獲得很少的獎勵。初級級別成功率在80%,中級級別成功率在70%,高級級別成功率在50%。

玩家每日探險最多3次,玩家的探險次數會在UTC時間中午12點重置。玩家在進入探險遊戲前需要支付一些CTT,需要的CTT數量隨著代幣價格動態調整。

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